В этой книге Daniel Levitin рассказывает о том, как структурировать информацию и организовывать свою жизнь. Причем организовывать в данном случае приравнивается к «приводить в порядок».
Краткое содержание книги «Сила привычки» Чарльза Дахигга
Книга Чарльза Дахигга «Сила привычки» написана для того, чтобы дать популярное и понятное представление о том, что такое привычка, как она устроена и как работает механизм формирования привычки. Читать её определённо стоит, потому что все теоретические выводы подкерпляются практическими примерами и дают возможность легко понять о чём говориться, но и потому, что вся информация, приведённая в книге снабжается отсылками к реальным научным экспериментам, которые проводились со всеми требованиями, которые скептический читатель может предъявлять к «ещё одной книге по саморазвитию» (если вы не нашли ссылку на эксперимент в конце, надо искать на официальном сайте) .
Как NVidia определяет вектор развития своих продуктов
NVidia частично меняет вектор развития и начинает заниматься GPU — General Processing Units, больше не делая явного упора на применение видеокарт для графики. Вместо этого они делают фокус на применении видеокарт для машинного обучения и deep learning.
Самое прекрасное в этом то, как они это делают, ведь официально библиотеку для акселерации вычислений cuDNN, которая даёт ощутимый прирост в скорости, нельзя скачать без заполнения краткого опроса о том, для чего ты будешь или собираешься использовать библиотеку. Понимание этого даёт возможность NVidia отслеживать сообщества, мероприятия и даже конкретных людей, кто может влиять на продвижение их продукта, а также понимать, куда движется рынок.
Это вызывает искреннее уважение.
Краткое содержание книги «Максимальная концентрация»
Герберт Саймон, ставший в 1978 году лауреатом Нобелевской премии по экономике,первым заметил, что «богатство информации приводит к бедности внимания». Автор книги, Люси Джо Паладино, психолог с 35-летним стажем, специализируется на теме внимания, занималась научными исследованиями и в результате разработала цельную и действенную систему для тех, кому необходима концентрация внимания на поставленных задачах.
Антон Гладков о том, как надо устраиваться на работу и немного о кризисе
Антон, CCO в Aviasales, человек, который знает как и кому можно и нужно продавать, написал у себя на ФБ отличный пост, про то, как надо устраиваться на работу. Нет, даже не про резюме, хотя про резюме там тоже есть. Он написал про правильное отношение к этому процессу. Если коротко — то надо относиться серьёзно и работать над этим, а не ждать у моря погода. Полная версия поста с разрешения автора приводится ниже.
The Flow — психология оптимального опыта
Эту книгу «Поток. Психология оптимального переживания», часто рекомендуют как интересную и полезную для прочтения. В том числе и Дахигг (Сила привычки), и МакГонигал (Сила воли) и другие авторы, которые пишут про мозг, психологию, то, как устроена наша голова внутри (а ещё и авторы про саморазвитие, куда уж без него). Книга содержит куда меньше полезной информации чем те, которые на неё ссылаются
Краткое содержание книги «Бизнес как игра»
Эту книгу написали Сергей Абдульманов, Дмитрий Кибкало и Дмитрий Борисов — руководители «Мосигры» — одной из самых больших розничных сетей по продаже настольных игр в России. Им удалось построить прибыльный бизнес, не смотря на то, чем обычно люди оправдывают свои бесконечные разговоры и отсутствие реальных дел в этом направлении. При этом сделали они это опираясь на математику и правильное отношение к бизнесу и жизни. Как и советовал Фейнман, к бизнесу они подходят как к эксперименту и советуют ставить опыты, фиксировать результаты и, отталкиваясь от этого — двигаться дальше.
Сама книга рефлективно следует совету, который даётся в ней и даёт немного больше, чем обещает аннотация. Обычно я пишу краткое содержание для того, чтобы потом перечитывает его самому, так вот после «Силы Воли» — это вторая книга, писать к которой аннотацию практически не имеет смысла. В 213 страницах итак написана вся суть опыта и советов, что сокращать ещё больше не имеет особого смысла. Книга читается на одном дыхание и самое важное в ней — не факты, а настроение. Не смотря на то, что книга — совсем не мотивационная или эмоциональная, она оставляет после себя эмоции и мотивирует. Больше, чем Тиньков или Чичваркин, или даже Котин на пару с Овчинниковым.
Про лучшие продукты
Если вы есть — будьте лучшими. Из книг — лучшими книгами. Идеями — теми, которые не вызывают отторжения. Продуктами — самыми лучшими.
А какие продукты нам нравятся? Те, которые знают нас? Серьёзно, сейчас уже 2016 год, у меня такое ощущение, что не только реклама в интернете, но уже и моя зубная щётка знает обо мне что-то больше меня. Нет, я не хочу «вы положили реактивную соковыжималку 1000 в корзину», «ваш Range Rover по специальной цене» или «начни свой бизнес прямо сейчас» (я всего лишь гуглил что-то про бизнес молодость, зачем так жечь бюджет?). Ждём холодильника, который сам заказывает еду, такси, которое приезжает без нажатия кнопки заказа
Настоящие продукты создают такое ощущение, что они не знают о тебе больше. Настоящие продукты создают впечатление того, что они тебя понимают. Это именно та магия, которая заставляет нас пользоваться ими снова и снова. Это именно та магия, которая заставляет тебя заставлять всех писать тебе в телеграм, а не в ФБ/Вибер/Ватсапп. Это — та магия, которая заставляет нас ненавидеть сетевой маркетинг, потому что все хотят чего-то настоящего, а не «построй свой бизнес», «стань успешным», «развивайся вместе с нами, живи своей мечтой».
Настоящие продукты — iPhone, PS4, Spotify, Slack, Facebook со своей бесконечной лентой, который знает, что днём ты заходишь на 10 минут и надо показать тебе самый смак, а вечером, когда у тебя больше времени уже можно «ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ», «10 способов стать продуктивнее» и «78 мест на планете, из которых твои друзья сделали банальное селфи».
Краткое содержание книги «Не отвлекайте меня»
«Не отлекайте меня» — книга про то, как устроен наш мозг. Как работает мышление в разрезе фокуса и отвлечения внимания. Помимо теоретических фактов и ссылок на соотвествующие исследования, в книге приводятся практические советы по решению проблемы концентрации. Советы основываются на 35-летнем опыте клинической практики Эдварад Хэлловэлла — автора книги, который специализируется на расстройствах внимания.
Все проблемы, связанные с вниманием он сводит к Ситуационно Обусловленному Дефициту Внимания (СОДВ) — ситуации, когда людям становится сложно сохранять концентрацию в силу обстоятельств и отсутствия дисциплины или к диагностируемому заболеванию (которое признано таким в США) — Синдрому Дефицита Внимания и Гиперактивности (СДВГ или ADHD в англоязычной литературе).
Книга полезна если ты не можешь сосредоточиться на работе дольше 10 минут,доводить дело до конца, чувствуешь бескпокойство и тревогу и не можешь выпустить из рук телефон, отвечая на все сообщения и почту. С точки зрения содержания — ещё одна книга, в которой та же теория допаминового вознаграждения и популярные лайфхаки по увеличению абстрактной продуктивности в ваккуме преподносятся с точки зрения концентрации внимания и сохранения фокуса. В книге есть чёткая структура — первая часть на примере некоторых собирательных образов рассказывает о наиболее распространенных проблемах, во второй части внимание уделяется практическим советам по решению этих проблем.
Интернет, каким его запомним мы
Раньше интернет был наш. Баш, упячка, двач, лурк, бесчисленные интернет-форумы и форумы городских сетей. Пиринг в локальных сетях и настройка squid. Traffic compressor как способ уменьшить счета за интернет. Теперь интернет принадлежит всем, у каждого в телефоне канал лучше, чем в то время был у провайдеров. Но каким мы запомним интернет?
Страшно себе представить, но раньше про интернет знали не все. Я помню время, когда считалось крутым выходить во двор играть в футбол, а не сидеть за этим «компьютером». Над этим, кстати, задумывались на Баше ещё в 2009 году. Мультики можно было посмотреть только в 16:00, после каких-то не очень интересных программ, или с утра в воскресенье (причём ещё нужно было не проспать). Зато можно было давать посмотреть видеокассеты.
Как верно написал Ильяхов в рассылке Главреда, для большинства людей, которые родились после 1990 года, компьютер просто работает. Они не хотят думать, какая там RAM, SSD или обычный жёсткий диск. Они вряд ли сталкивались со сборкой компьютера из железа, сменой процессора (не забудем про термопасту), не настраивали Wi-Fi роутер и не знают как переустановить Windows (вспомним ещё и взлом пароля на BIOS).
Тогда не было «айтишников» или «компьютерщиков», которые есть сейчас. Любой человек, который играл в игры разбирался в компьютерах лучше сегодняшнего любителя летсплеев на твитче. Тогда была категория игр «для мам», которые позже выделились в казуальные игры, в которые стали играть все. И были игры для гиков — качественные, с сюжетом (может быть даже с текстовыми квестами, в которые было также интересно играть, как и в основную игру). Можно было собираться друзьями и играть в Героев — единственным правильным способом, когда у противника можно отобрать клавиатуру и убежать до того, как он построит Утёс Драконов. А MMORPG было ругательным словом. Фанатов WoW и LineAge считали неправильными, потому что они «слишком много времени тратят на эту ерунду». Тогда играть по 30 часов казалось диким, а DotA был картой для Warcraft III, в котором, кстати, были интересный сюжет и пользовательские кампании.
Да что там игры! Какое-то время вне Москвы единственным способом получения годного контента (ещё до того, как слово «годный» стало употребляться широко) были диски Игромании, Мира Фантастики и ЛКИ. Даже существовал «игроманский стандарт» с кодеками и архиваторами. И эти дополнения для игр, которые сейчас качаются гигабайтами на XBOX и PS4 раньше можно было получить только на этих дисках, как и свежие патчи к играм. И да, теперь игры выпускаются не тогда, когда они готовы, а когда их можно начать продавать, как хорошо написали в ТЖ.
И знаете, я рад, что застал это. Оказывается, жизнь не стоит на месте и я был свидетелем событий, о которых уже пишут в книгах. Это всё равно что увлекаться автомобилями до того, как Генри собрал модель «Т». Мы все прошли через многое, мы помним, что было время когда «ты столько сидишь вконтакте» — было негативным высказыванием, помним когда нужно было объяснять друзьям, что такое ICQ и что «зачем этот скайп, у нас есть Team Speak и Ventrillo». Сейчас нет «компьютерщиков» и гиков в старом понимании. Сейчас все — онлайн. Тем ценнее наша память.
Каким мы запомнили интернет?